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Critical Design / UX Design / Engineering
1997年生まれ、東京藝術大学メディア映像学科M2桐山研究室在籍、東京大学技術補佐員、株式会社WOGO UXデザイナー
テクノロジーによる人間の能力拡張、それに伴う社会課題について研究・制作活動を行う。今年度はAR/MRを主な研究対象として扱い、プロダクトのプロトタイピングを行なっている。 在学中にスタートアップでのPdMを経験。アート・文化思想的なバックグラウンドと、先端技術を活用したプロダクトの社会実装の経験から、多角的な未来の思考を試みる。
展示・活動歴
「LOCI(東京・2018)」、「NI/O(東京・2019)」、「禁足地(東京・2019)」、「MEDIA PRACTICE(横浜・2021)」、「IJIERO-HOU(東京・台湾・2021)」、「やまなしメディア藝術アワード(山梨・Web・2021)」など
2022 WOGO, Inc. UXデザイナー
2021 東大相澤研究室のMovieMapプロジェクトに技術補佐員としてジョイン
2021 WOGO, Inc. WIDAR プロダクトマネージャー
2021 S.C.L. 3期生
2021 UT-Virtual 5期生
2021 鳥取古民家再生プロジェクト参加
2021 やまなしメディア藝術アワード 入選